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09 setembro, 2012

Review: LEGO Batman 2 - DC Super Heroes [DS]

Oito anos que Gotham está em paz, tempo que Batman não precisou atuar e enfim conseguiu curtir sua mansão e Batcaverna. Porém. Um dia o Palhaço voltou e não estava sozinho, e dessa vez ele queria mais do que somente a tia do Batman.

Seguindo o sucesso que são os jogos da franquia,  Lego Batman 2 DC Super Heroes, mantém a qualidade da série, continua com o espirito do primeiro e vai um pouco mais além. A quantidade de personagens continua grande pelo lado do morcego e ficou ainda maior com a adição dos heróis e vilões da Liga da Justiça.

Ainda exploramos a Batcaverna para irmos nas fases ou usar os extras, a principal difirença agora é que o modo Arkham Asylum dá lugar ao Helicóptero da Justice League, trazendo um novo modo puro beat n up no seu DS. Não pense que com isso o jogo ficou mais curto, a longevidade dele está boa e com o tanto de extras que o jogo trás, garante muitas horas de replay no Story, Free Play e Justice League.

Falando na Liga, você deve lembrar que Superman esteve direto no marketing do jogo ao lado do Batman. Ele tem participação importante no decorrer do jogo e vai ajudando Batman quando ele não tem nada para fazer. Boa parte do jogo, continuamos com a dupla dinâmica Batman e o viadinho do Robin.. O visual do Robin está mais para as HQ novas e nos extras temos a opção de comprar a roupa clássica, aquela do feira da fruta.

O gameplay continua padrão e ganhou uns extras com os novos personagens. Vamos começar as diferenças com o boneco de Lego mais apelão dos jogos: Superman. A primeira adição que ele tem é o fato de poder voar e isso faz muita diferença. Superman NUNCA vai morrer, a menos que tenha uma Kriptonita perto, por queda ou dano.

Além de causar dúvida sobre ser um pássaro ou avião, ele tem sua super força, sua visão de calor ficando alá Cyclops em combate, sopro gelado e a visão de raio-x. Ou seja, sozinho ele é quase um time inteiro do free play, perdendo apenas pra explosão, acrobatas e o Lanterna Verde.

Focando nos personagens da Liga que fazem o diferencial do jogo, todos mantêm suas características e assim como Superman, se o personagem for apelão, sua versão Lego será também, vide Ajax (Jhon Jhons). Lanterna Verde usa o poder do seu anel e voa; Flash corre muito; Mulher Maravilha bate em todos, atira seu arco e voa; Mulher-Gavião bate em todos com sua maça e voa; Cyborg tem super força e raio laser e por ai vai.

Outras duas novidades notáveis no jogo estão nas CG. Elas por sí só continuam muito engraçadas e o motivo maior da graça: Dublagem. Sim amigos, agora os bonecos de Lego falam em vez de ficarem nos gruidinhos. Cada personagem usa sue dublador oficial, o que torna o Coringa sensacional com a atuação do eterno Luke Skywalker, Mark Hammil.


Lego Batman 2 - DC Super Heroes, vale a compra e a jogada. Além de todas as novidades e grandiosa seleção de personagens, o jogo se torna ainda mais épicos aos fãs da DC e do morcego, de longa data, com a trilha sonora pegando o embalo épico do filme de Tim Burton e Superman voando ao som da sua eterna música.


19 agosto, 2011

Review: Lanterna Verde 3D

No dia mais claro, Na noite mais densa,
O mal sucumbirá ante a minha presença
Todo aquele que venera o mal há de penar
Quando o poder do Lanterna Verde enfrentar!”

Com o juramento do Lanterna começamos o review do herói verde do Universo DC e para começarmos vamos com a sinopse e na sequencia uma introdução sobre o personagem para ai sim, irmos ao filme.

Sinopse:


Tropa dos Lanternas Verdes é uma irmandade de guerreiros, na qual cada Lanterna Verde possui um anel que lhe garante superpoderes. Porém, um novo inimigo chamado Parallax ameaça destruir o equilíbrio das forças do Universo e o destino dos guerreiros e do planeta Terra estará nas mãos do primeiro humano a ser selecionado para a Tropa: Hal Jordan.


Lanterna Verde é um nome compartilhado por diversos super-heróis da DC Comics. Criado por Martin Nodell e Bill Finger, o Lanterna Verde original estreou em All-American Comics nº16 (1940). Reformulado como um novo super-herói com o mesmo nome nos anos 60, o personagem original ficou conhecido por Lanterna Verde Alan Scott e por um tempo adotou a identidade de Sentinela (Brasil).

O Lanterna Verde atual foi lançado nos quadrinhos da década de 60, e também é conhecido como "O Lanterna Verde da Era de Prata". Sua identidade era a de Hal Jordan, membro fundador da Liga da Justiça da América. Apesar do excelente trabalho do desenhista Gil Kane nesse período, era um personagem de super-herói relativamente genérico até que em 1970 a DC resolveu emparelhá-lo com o Arqueiro Verde (Oliver "Ollie" Queen), em uma série de quadrinhos absolutamente inovadora e de cunho social. Essa época ajudou a consolidar o novo Lanterna Verde como um herói popular, apesar das séries subseqüentes abordarem temas mais cósmicos.

O filme começa nos apresentando o piloto de caças Hal Jordan que está indo para um grande teste no qual pode render um grandioso contrato para a base. O piloto consegue vencer os super caças que não erram e quase morre após manobra ao lembrar da morte de seu pai. O dia parecia ser o pior para Jordan, visto que até seu sobrinho não estava animado para comemorar seus 11 anos.

Ao sair da festa, Hal é escolhido e chega até o local onde caiu a nave de Abin Sur, que após sofrer derrota para Parallax, veio parar na Terra por ser o destino mais próximo para aterrissar e escolher seu substituo. O anel escolheu Hal Jordan que fica sem entender nada sobre o privilégio e o juramento dos Lanternas Verdes.

O piloto tenta fazer o juramento mas não sabe como, mesmo tentando coisas como "Shazam" e "Ao Infinito e Além" até que ao encostar na lanterna Hal faz o juramento (leia o início do post para lembrar das falas do juramento). Após receber os poderes Hal é levado para Oa, onde vive a Tropa dos Lanternas Verdes e lá descobre sobre a atual situação e ganha treinamento para entender seus poderes.

Treinando com Sinestro, Jordan se sente incapaz de estar na Tropa e volta para a Terra desistindo de ser super-herói. Por mais que ele queira se afastar dos poderes, Hal precisa entrar em ação na Terra para salvar vidas e começar sua luta contra o ataque de Parallax que pretende derrotar o herdeiro de Abin e depois Oa.

Boa parte do filme, ou melhor quase toda, se passa em Oa e no espaço e com isso, temos muita CG (computação gráfica) e ai reside a maior parte dos efeitos 3D. Algumas partes do filme o efeito está "off" porém, como a grande maioria do elenco do filme é digital, ao aparecer cenas como as que temos os Sábios, teremos (pra quem se ilude) "saltando" 3D na tela. O efeito se sai bem usado tanto desse modo quanto nas criações dos anéis.







Elenco: Ryan Reynolds, Blake Lively, Tim Robbins, Peter Sarsgaard
Direção: Martin Campbell
Gênero: Ação
Duração: 114 min.
Distribuidora: Warner Bros
Classificação: 10 Anos

Hal Jordan

Harold Jordan nasceu em Coast City no dia 5 de fevereiro, sendo o segundo de três filhos do casal Martin Jordan e Jessica Jordan. Quando criança, ele idolatrava seu pai que era um piloto de testes da Aviação Farris. Nesse período ele teve que enfrentar seus maiores medos quando seu pai morreu em um acidente de avião. Ignorando o desejo de sua família, Hal seguiu os passos de seu pai e mais tarde se juntou a Força Aérea dos Estados Unidos.

Quando um Lanterna Verde moribundo, Abin Sur, caiu na Terra, ele pediu que o seu anel procurasse uma pessoa honrada e sem medo para ser o seu sucessor. O anel escolheu Hal devido à sua capacidade de vencer o medo, assim fazendo com que ele se tornasse o Lanterna Verde.

Abin Sur

A missão do Lanterna Verde Abin Sur é lendária. Com a queda na Terra depois de escapar da entidade terrível do medo, conhecida como Parallax, Abin Sur sabia que precisava encontrar um sucessor para continuar sua missão. Usando seu anel energético para encontrar um ser humano que tivesse coragem e grande força de vontade, Abin Sur encontra Hal Jordan em seus momentos finais e passa seu anel e lanterna antes de sua morte.

Sinestro

Considerado por muitos o maior de todos os Lanternas Verdes na Tropa, Thaal Sinestro é um verdadeiro adversário para qualquer um que se opuser a ele. Liderando as patrulhas como um verdadeiro exemplo na batalha. Ele é um dos poucos seres em que os Guardiões do Universo confiam cegamente.

Tomar-Re

Tomar-Re é um dos Xundarianos de pele laranja e o Lanterna Verde do Setor 2813. Sua curiosidade natural o incentivou a estudar minuciosamente o sagrado livro de Oa. Os imortais Guardiões do Universo reconheceram seus conhecimentos e o nomearam como arquivista e protetor do livro.